网络游戏收入猛增门户网站业绩重排座次维权

厦门历史网 2020-10-26 04:01:09

络游戏收入猛增 门户站业绩重排座次

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中国证券报8月12日消息 盛大、新浪、搜狐和易等四家在纳斯达克上市的互联公司近日陆续发布的二季报显示,今年以来络游戏行业的收入持续快速增长。受此影响,易在营业收入、净利润等各项指标上已全面超越新浪,排在了三大门户站的第一位,而新浪和搜狐两家公司的收入及利润持续下降则表明门户站传统的盈利模式已亟待创新。

络游戏快速增长

盛大公司本周二发布的二季报显示,公司以络游戏为主的各项收益继续快速增长,今年二季度公司营业收入同比增长了88%,达6520万美元;净利润则增长了58.2%,达2690万美元。

以络游戏见长的易公司二季度表现也非常亮丽,在成本支出等基本没增加的情况下,净增了1000万美元的利润。易的营业收入、净利润等各项指标全面超过新浪,首次排在了三大门户站第一名的位置上。季报显示,易公司今年二季度营业收入同比增长了90.2%,比上季度增长27.2%,达5040万美元;税后净利润同比增长了147%,比上季度增长57.8%,达2930万美元。

互联研究专家吕伟钢对表示,易之所以取得这样好的成绩,主要得益于由公司自主开发的《梦幻西游》和《大话西游II》两款游戏继续在游市场上保持领先地位,二季度易的游收入同比增长了146.5%,达4150万美元。

与盛大和易相比,新浪和搜狐的二季报则显得比较黯淡。两大门户站的收入和利润与去年同期相比,均有不同程度的下降。新浪二季度营业收入为4610万美元,同德尔家居涉嫌虚增营收至少6800万元比下降了6%,比上季度则增长了1%;净利润为1000万美元,同比下降了45%,比上季度则下降了3%。

搜狐公司二季度的营业收入比上年同期下降了5%,为2590万美元;净利润则比上年同期下降了28%,为710万美元,但比上季度则增长了25%。

传统盈利模式待创新

吕伟钢表示,新浪和搜狐的主要收入来源----品牌广告的收益还是比较好的,新浪二季度的广告收入达2040万美元,较上年同期增长了31%,较上季度增长了22%;搜狐二季度的广告收入为1700万美元,同比增长27%,比上季度则增长了14%。但以短信为主要构成的非广告收入的快速下滑,抵消了广告收入的持续增长。

新浪的非广告收入为2580万美元,较上年同期下降了24%,较上季度则下降12%;其中短信收入较上季度下滑了23%。搜狐的非广告收入为890万美元,同比下降了36%,其中短信收入同比下降了44%。

吕伟钢表示,四家互联公司的二季报表明,以品牌广告、短信服务为主要收入来源的传统门户站的盈利模式和市场地位已受到络游戏、搜索引擎等新兴力量的严峻挑战,亟待创新和进步。

他表示,新浪、搜狐两家传统门户站一直以品牌广告、短信服务为主要收入来源,前几年短信收入增长过于快速和容易,导致两大门户因此而忽视了业务的不断创新和提高。去年以来,有关部门加强了对短信服务的管理,门户站短信收入持续下降,同时又没有培育出新的收入来源,导致站收入和利润不断下降。

二季报显示,新浪、搜狐两家公司已开始着手扭转这种状况,搜狐推出的搜索引擎 搜狗 在二季度取得了310万美元的收入,比上季度增长了14%。近来搜狐开始推出9款自行研发的休闲游戏,已《国家报》赛后感叹进入测试阶段。另外,自去年9月暂停搜狐彩信业务后,中国移动8月1日已恢复与搜狐的全彩信业务合作。

新浪也于近日推出自己的搜索引擎 爱问 ,同时其休闲游戏门户站iGame已经开始提供28种游戏服务,其 天堂II 游戏也已在中国11个地区的电信数据中心进行了部署,开始向各地的游戏玩家提供服务。

吕伟钢表示,互联领域竞争异常激烈,已经被新人落在后面的新浪、搜狐想要彻底扭转目前利润下滑的局面尚需时日。



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